롤강의 - An Overview

삭제더 이상 화염의 협곡이 소환사의 협곡에 있는 벽을 파괴하지 않습니다.

징수의 총 신화급 아이템 체계의 삭제로, 이제 징수의 총을 첫 아이템으로 구매하는 게 더 쉬워졌습니다. 추가로, 물리 관통력 아이템들은 현재 원거리 딜러에게 매우 어울리며 이는 치명적인 아이템 조합으로 이어집니다. 이 아이템을 지금보다 조금 더 이후에 구매하도록 가격을 올리고자 합니다.

이 변경을 적용하면서 원거리 딜러를 더 자주 선택하는 플레이어 여러분을 위해 하단 공격로와 중단 공격로에서의 차이도 메꾸려고 합니다.

모르실 수도 있으니 알려드리자면, 이번 패치에 출시되는 공허 변경 사항은 작년 말 개발자 블로그에서 다루었습니다. [개발 인사이드] 고양이 광신도 집단, 협곡 거대로봇, 내셔 남작의 새 모습

우리는 대부분 티어만 봐주면 됩니다. 이유는 플래티넘 이상의 게임 데이터를 기반으로 승률, 픽률, 벤률등을 종합해서 측정한 값이 티어이기 때문입니다.

이제 롤의 랭크 티어 리스트는 아이언 - 브론즈 - 실버 - 골드 - 플래티넘 - 다이아몬드 - 마스터 - 그랜드 마스터 - 챌린저에서 아이언 - 브론즈 - 실버 - 골드 - 플래티넘 - 에메랄드 - 다이아몬드 - 마스터 - 그랜드 마스터 - 챌린저로 바뀝니다.

이즈리얼 지난 패치 기준, 원거리 챔피언이 삼위일체를 사용할 때의 위력은 많이 줄었지만 근접 챔피언이 사용할 때의 위력은 적당합니다. 따라서 삼위일체 내 이즈리얼의 핵심 아이템을 변경하진 않겠지만 다른 곳에서 위력을 올릴 필요가 있습니다.

상세한 안내를 받고 싶으신 경우 네이버 고객센터로 문의주시면 도움드리도록 하겠습니다. 건강한 인터넷 환경을 만들어 나갈 수 있도록 고객님의 많은 관심과 협조를 부탁드립니다.

두 번째 목표로는 단독 공격로를 정글러의 개입을 비롯한 롤배치 전반적 공격로 지원으로부터 더 안전하게 만드는 데 특별히 중점을 두고자 했습니다. 게임 초반에 일어나는 공격로 개입은 대부분의 경우 지나치게 강력했습니다.

중단 공격로는 정글러나 측면 공격로를 위한 공격로 지원이 어느 정도는 필수인 포지션입니다. 현 상태의 리그 오브 레전드에서는 안전하게 공격로 지원에 나설 만한 영향력이 부족한 챔피언은 중단 공격로에서 무력하다고 느낍니다. 중단 공격로에서 활약하는 데 필요한 조건을 낮춰서 더 다양한 챔피언이 활약할 수 있기를 바랍니다.

닷지 시스템을 적극 이용하셔야 합니다. 닷지 시 시간적 패널티가 존재하지만 배치의 승패, 자신의 티어에도 아무런 영향이 없기 때문에 이 시스템을 적극 이용해야 합니다. 

게임플레이 관점에서 화염의 협곡이 가장 재미없다는 플레이어 피드백을 고려해 이러한 변경 사항을 시도해 보고 싶었습니다. 목표는 현재 마법공학 협곡과 화학공학 협곡처럼 단순한 지형 변화에 그치지 않는 흥미로운 맵 상태입니다.

개척자 현재 개척자는 탱커 서포터가 구매하는 첫 아이템으로 다소 강력한 성능을 보이기에 가격을 올리고 체력을 낮춰 이 아이템의 개별 위력을 내리고 위력이 가파르게 상승하는 시점을 늦췄습니다.

추가로, 소환수 또는 광역 공격으로 입힌 피해는 감소하지 않고 모든 피해 흡혈로 체력을 회복할 수 있습니다.

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